本文介绍如何使用 Agora SDK 快速实现视频直播。
视频直播和视频通话的区别就在于,直播频道的用户有角色之分。你可以将角色设置为主播或者观众,其中主播可以收、发流,观众只能收流。
本节介绍如何创建项目,将 Agora 视频 SDK 集成进你的项目中,并添加相应的设备权限。
参考以下步骤创建一个 Android 项目。若已有 Android 项目,可以直接查看集成 SDK。
然后点击 Finish。根据屏幕提示,安装可能需要的插件。
选择如下任意一种方式将 Agora 视频 SDK 集成到你的项目中。
方法一:使用 JitPack 自动集成
在项目根目录的 build.gradle 文件中,添加如下行:
...
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://www.jitpack.io' }
}
}
在 /app/build.gradle 中添加如下依赖:
...
dependencies {
...
// x.y.z 请填写具体版本号,如:3.4.0
// 可通过 SDK 发版说明取得最新版本号
implementation 'com.github.agorabuilder:native-full-sdk:x.y.z'
}
方法二:手动复制 SDK 文件
文件或文件夹 | 项目路径 |
---|---|
agora-rtc-sdk.jar 文件 | /app/libs/ |
arm64-v8a 文件夹 | /app/src/main/jniLibs/ |
armeabi-v7a 文件夹 | /app/src/main/jniLibs/ |
include 文件夹 | /app/src/main/jniLibs/ |
x86 文件夹 | /app/src/main/jniLibs/ |
x86_64 文件夹 | /app/src/main/jniLibs/ |
libagora-crypto.so
文件。extension
的库是可选项,请按需集成。你可以在发版说明中查看扩展库对应的功能。根据场景需要,在 /app/src/main/AndroidManifest.xml 文件中添加如下行,获取相应的设备权限:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="io.agora.tutorials1v1acall">
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
...
</manifest>
在 app/proguard-rules.pro 文件中添加如下行,防止混淆 Agora SDK 的代码:
-keep class io.agora.**{*;}
本节介绍如何实现视频直播。视频直播的 API 调用时序见下图:
根据场景需要,为你的项目创建互动直播的用户界面。若已有界面,可以直接查看导入类。
如果你想实现一个视频直播,我们推荐你添加如下 UI 元素:
你也可以参考 OpenLive-Android 示例项目的 layout 文件中的代码。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_video_chat_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="io.agora.tutorials1v1vcall.VideoChatViewActivity">
<RelativeLayout
android:id="@+id/remote_video_view_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/remoteBackground">
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_above="@id/icon_padding">
<ImageView
android:layout_width="@dimen/remote_back_icon_size"
android:layout_height="@dimen/remote_back_icon_size"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/icon_agora_largest"/>
</RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/icon_padding"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/remote_back_icon_margin_bottom"
android:layout_alignParentBottom="true"/>
</RelativeLayout>
<FrameLayout
android:id="@+id/local_video_view_container"
android:layout_width="@dimen/local_preview_width"
android:layout_height="@dimen/local_preview_height"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginEnd="@dimen/local_preview_margin_right"
android:layout_marginRight="@dimen/local_preview_margin_right"
android:layout_marginTop="@dimen/local_preview_margin_top"
android:background="@color/localBackground">
<ImageView
android:layout_width="@dimen/local_back_icon_size"
android:layout_height="@dimen/local_back_icon_size"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@drawable/icon_agora_large" />
</FrameLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/control_panel"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="@dimen/control_bottom_margin">
<ImageView
android:id="@+id/btn_call"
android:layout_width="@dimen/call_button_size"
android:layout_height="@dimen/call_button_size"
android:layout_centerInParent="true"
android:onClick="onCallClicked"
android:src="@drawable/btn_endcall"
android:scaleType="centerCrop"/>
<ImageView
android:id="@+id/btn_switch_camera"
android:layout_width="@dimen/other_button_size"
android:layout_height="@dimen/other_button_size"
android:layout_toRightOf="@id/btn_call"
android:layout_toEndOf="@id/btn_call"
android:layout_marginLeft="@dimen/control_bottom_horizontal_margin"
android:layout_centerVertical="true"
android:onClick="onSwitchCameraClicked"
android:src="@drawable/btn_switch_camera"
android:scaleType="centerCrop"/>
<ImageView
android:id="@+id/btn_mute"
android:layout_width="@dimen/other_button_size"
android:layout_height="@dimen/other_button_size"
android:layout_toLeftOf="@id/btn_call"
android:layout_toStartOf="@id/btn_call"
android:layout_marginRight="@dimen/control_bottom_horizontal_margin"
android:layout_centerVertical="true"
android:onClick="onLocalAudioMuteClicked"
android:src="@drawable/btn_unmute"
android:scaleType="centerCrop"/>
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
在项目的 Activity 文件中添加如下行:
import io.agora.rtc.IRtcEngineEventHandler;
import io.agora.rtc.RtcEngine;
import io.agora.rtc.video.VideoCanvas;
import io.agora.rtc.video.VideoEncoderConfiguration;
调用 checkSelfPermission
方法,在开启 Activity 时检查并获取 Android 移动设备的摄像头和麦克风使用权限。
private static final int PERMISSION_REQ_ID = 22;
// App 运行时确认麦克风和摄像头设备的使用权限。
private static final String[] REQUESTED_PERMISSIONS = {
Manifest.permission.RECORD_AUDIO,
Manifest.permission.CAMERA
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video_chat_view);
// 获取权限后,初始化 RtcEngine,并加入频道。
if (checkSelfPermission(REQUESTED_PERMISSIONS[0], PERMISSION_REQ_ID) &&
checkSelfPermission(REQUESTED_PERMISSIONS[1], PERMISSION_REQ_ID)) {
initEngineAndJoinChannel();
}
}
private boolean checkSelfPermission(String permission, int requestCode) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, permission) !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, REQUESTED_PERMISSIONS, requestCode);
return false;
}
return true;
}
在调用其他 Agora API 前,需要创建并初始化 RtcEngine 对象。
将获取到的 App ID 添加到 string.xml
文件中的 agora_app_id
一栏。调用 create
方法,传入获取到的 App ID,即可初始化 RtcEngine。
你还根据场景需要,在初始化时注册想要监听的回调事件,如本地用户加入频道,及远端主播加入频道等。注意不要在这些回调中进行 UI 操作。
private RtcEngine mRtcEngine;
private final IRtcEngineEventHandler mRtcEventHandler = new IRtcEngineEventHandler() {
@Override
// 注册 onJoinChannelSuccess 回调。
// 本地用户成功加入频道时,会触发该回调。
public void onJoinChannelSuccess(String channel, final int uid, int elapsed) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i("agora","Join channel success, uid: " + (uid & 0xFFFFFFFFL));
}
});
}
@Override
// 注册 onUserJoined 回调。
// 远端用户成功加入频道时,会触发该回调。
// 可以在该回调中调用 setupRemoteVideo 方法设置远端视图。
public void onUserJoined(final int uid, int elapsed) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i("agora","Remote user joined, uid: " + (uid & 0xFFFFFFFFL));
setupRemoteVideo(uid);
}
});
}
@Override
// 注册 onUserOffline 回调。
// 远端主播离开频道或掉线时,会触发该回调。
public void onUserOffline(final int uid, int reason) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i("agora","User offline, uid: " + (uid & 0xFFFFFFFFL));
onRemoteUserLeft();
}
});
}
};
...
// 初始化 RtcEngine 对象。
private void initializeEngine() {
try {
mRtcEngine = RtcEngine.create(getBaseContext(), getString(R.string.agora_app_id), mRtcEventHandler);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, Log.getStackTraceString(e));
throw new RuntimeException("NEED TO check rtc sdk init fatal error\n" + Log.getStackTraceString(e));
}
}
初始化结束后,调用 setChannelProfile
方法,将频道场景设为直播。
一个 RtcEngine 只能使用一种频道场景。如果想切换为其他模式,需要先调用 destroy
方法释放当前的 RtcEngine 实例,然后使用 create 方法创建一个新实例,再调用 setChannelProfile
设置新的频道场景。
private void setChannelProfile() {
mRtcEngine.setChannelProfile(Constants.CHANNEL_PROFILE_LIVE_BROADCASTING);
}
直播频道有两种用户角色:主播和观众,其中默认的角色为观众。设置频道场景为直播后,你可以在 App 中参考如下步骤设置用户角色:
setClientRole
方法,然后使用用户选择的角色进行传参注意,直播频道内的用户,只能看到主播的画面、听到主播的声音。加入频道后,如果你想切换用户角色,也可以调用 setClientRole
方法。
public void onClickJoin(View view) {
// 使用弹框让用户自行选择用户角色。
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage(R.string.msg_choose_role);
builder.setNegativeButton(R.string.label_audience, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
MainActivity.this.forwardToLiveRoom(Constants.CLIENT_ROLE_AUDIENCE);
}
});
builder.setPositiveButton(R.string.label_broadcaster, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
MainActivity.this.forwardToLiveRoom(Constants.CLIENT_ROLE_BROADCASTER);
}
});
AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();
}
// 获取用户设置的角色和频道名。
// 其中,频道名需要在加入频道时使用。
public void forwardToLiveRoom(int cRole) {
final EditText v_room = (EditText) findViewById(R.id.room_name);
String room = v_room.getText().toString();
Intent i = new Intent(MainActivity.this, LiveRoomActivity.class);
i.putExtra("CRole", cRole);
i.putExtra("CName", room);
startActivity(i);
}
// 传入用户设置的角色。
private int mRole;
mRole = getIntent().getIntExtra("CRole", 0);
private void setClientRole() {
mRtcEngine.setClientRole(mRole);
}
成功初始化 RtcEngine 对象后,需要在加入频道前设置本地视图,以便主播在直播中看到本地图像。参考以下步骤设置本地视图:
enableVideo
方法启用视频模块。createRendererView
方法创建一个 SurfaceView 对象。setupLocalVideo
方法设置本地视图。private void setupLocalVideo() {
// 启用视频模块。
mRtcEngine.enableVideo();
// 创建 SurfaceView 对象。
private FrameLayout mLocalContainer;
private SurfaceView mLocalView;
mLocalView = RtcEngine.CreateRendererView(getBaseContext());
mLocalView.setZOrderMediaOverlay(true);
mLocalContainer.addView(mLocalView);
// 设置本地视图。
VideoCanvas localVideoCanvas = new VideoCanvas(mLocalView, VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN, 0);
mRtcEngine.setupLocalVideo(localVideoCanvas);
}
完成设置角色和本地视图后,你就可以调用 joinChannel
方法加入频道。你需要在该方法中传入如下参数:
token
:传入用于鉴权的 Token,可设为如下一个值:
token
设为 ""。channelName:传入能标识频道的频道 ID。App ID 相同、频道 ID 相同的用户会进入同一个频道。
uid: 本地用户的 ID。数据类型为整型,且频道内每个用户的 uid 必须是唯一的。若将 uid 设为 0,则 SDK 会自动分配一个 uid,并在 onJoinChannelSuccess
回调中报告。
mute
方法实现。更多的参数设置注意事项请参考 joinChannel
接口中的参数描述。
private void joinChannel() {
// 使用 Token 加入频道。
private String mRoomName;
mRoomName = getIntent().getStringExtra("CName");
mRtcEngine.joinChannel(YOUR_TOKEN, mRoomName, "Extra Optional Data", 0);
}
视频直播中,不论你是主播还是观众,都应该看到频道中的所有主播。在加入频道后,可通过调用 setupRemoteVideo
方法设置远端主播的视图。远端视图和本地视图的区别就是需要设置远端用户的 UID。
远端主播成功加入频道后,SDK 会触发 onUserJoined
回调,该回调中会包含这个主播的 uid 信息。在该回调中调用 setupRemoteVideo
方法,传入获取到的 uid,设置该主播的视图。
@Override
// 监听 onUserJoined 回调。
// 远端用户加入频道时,会触发该回调。
// 可以在该回调中调用 setupRemoteVideo 方法设置远端视图。
public void onUserJoined(final int uid, int elapsed) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i("agora","Remote user joined, uid: " + (uid & 0xFFFFFFFFL));
setupRemoteVideo(uid);
}
});
}
private void setupRemoteVideo(int uid) {
// 创建一个 SurfaceView 对象。
private RelativeLayout mRemoteContainer;
private SurfaceView mRemoteView;
mRemoteView = RtcEngine.CreateRendererView(getBaseContext());
mRemoteContainer.addView(mRemoteView);
// 设置远端视图。
mRtcEngine.setupRemoteVideo(new VideoCanvas(mRemoteView, VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN, uid));
}
你还可以在直播中参考如下代码实现更多功能及场景。
调用 muteLocalAudioStream
停止或恢复发送本地音频流,实现或取消本地静音。
public void onLocalAudioMuteClicked(View view) {
mMuted = !mMuted;
mRtcEngine.muteLocalAudioStream(mMuted);
}
调用 switchCamera
方法切换摄像头的方向。
public void onSwitchCameraClicked(View view) {
mRtcEngine.switchCamera();
}
根据场景需要,如结束直播、关闭 App 或 App 切换至后台时,调用 leaveChannel
离开当前直播频道。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (!mCallEnd) {
leaveChannel();
}
RtcEngine.destroy();
}
private void leaveChannel() {
// 离开当前频道。
mRtcEngine.leaveChannel();
}
你可以在 OpenLive-Android 示例项目中查看完整的源码和代码逻辑。
在 Android 设备中运行该项目。当成功开始视频直播时,主播可以看到自己的画面;观众可以看到主播的画面。